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17 octubre @ 17:15

6€

Si quieres estar al día de nuestros torneos, eventos especiales y quedadas, así como de la clasificación semanal de la liga, puedes agregarte al grupo de Whatsapp donde informamos de todo, simplemente USANDO EL CÓDIGO QR que aparece en el cartel de cada jornada.

Los sábados estamos abiertos desde las 17:00 para disfrutar de una estupenda tarde de GUNDAM.

Puedes venir a 1 jornada, a 2, a 4, a todas, solo a una… Una sí y una no…

NO ES OBLIGATORIO ASISTIR A TODAS LAS JORNADAS. Puedes participar en las que quieras, o puedas…

Abrimos la tienda, probamos un rato, cambiamos cartas… Inscribimos a los participantes, y, como muy tarde, a las 17:30 en primera convocatoria, y las 17:45 en segunda, lanzamos la primera ronda, con vistas a terminar antes de las 21:00 h.

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ESTE SÁBADO JUGAMOS UNA NUEVA JORNADA DE LA LIGA DE GUNDAM

LIGA DE GUNDAM – 10 JORNADAS + TOP

Inscripción: 17:00 – Lanzamos 1ª ronda: 17:30

CALENDARIO

JORNADA 1 – 01 Agosto 2026

JORNADA 2 – 08 Agosto 2026

JORNADA 3 – 15 Agosto 2026

JORNADA 4 – 22 Agosto 2026

JORNADA 5 – 05 Septiembre 2026

JORNADA 6 – 12 Septiembre 2026

JORNADA 7 – 19 Septiembre 2026

JORNADA 8 – 03 Octubre 2026

JORNADA 9 – 10 Octubre 2026

JORNADA 10 – 17 Octubre 2026

GRAN FINAL – SÁBADO, 24 OCTUBRE 2026

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ENTRADAS AL TORNEO

NORMAL – 6 euros. Aportas 1 Sobre de GD05 Freedom Ascension para el Picking final.

Por participar – Material promocional de la temporada (en caso de problemas de existencias, se darán promos anteriores).

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PREMIOS*

Se abrirá 1 Sobre de GD06 Stardust Trails por cada jugador apuntado en el torneo.

Una vez abiertos, cada jugador escogerá 1 SOBRE por turno, en orden de clasificación.

1º. Sobre winner de la temporada (en caso de problemas de existencias, se darán promos anteriores).

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SORTEOS*

Material promocional de temporadas anteriores (Según asistencia)

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ACCESO A LA GRAN FINAL DE LA LIGA DE GUNDAM de los SÁBADOS de ARTE 9.

El TOP FINAL de la liga será SIEMPRE un Top 8, garantizando que los 8 mejores pilotos avancen a la fase eliminatoria independientemente de la participación general.

Lo único que variará, dependiendo de las medias de asistencia y entradas acumuladas a lo largo de las 10 jornadas disputadas, será la cantidad y estructura de premios a repartir en este Top.

La distribución de puntos cada jornada será la siguiente:

  • 3 puntos por victoria obtenida.
  • 2 puntos por asistencia
  • Se registrará al ganador de la jornada para efectos de desempate

En caso de empate a puntos en la clasificación regular (que toma en cuenta las 7 mejores jornadas de cada jugador + puntos semanales de participación) se tendrán en cuenta los siguientes criterios para decidir el acceso y orden al Top 8 de la Gran Final:

1º Puntos totales contando las 7 mejores jornadas individuales + puntos de participación.

2º Mayor número de jornadas ganadas.

3º Mayor número de asistencias a jornadas de liga.

4º Mayor winrate en las jornadas de mayor asistencia (comenzando en las 3 más concurridas y expandiendo los criterios hasta dar con un desempate).

 

ENTRADAS AL TORNEO FINAL – 0 euros.

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FORMATO DE LA GRAN FINAL DE LA LIGA DE GUNDAM de los SÁBADOS

Comienzo del torneo final a las 17:00. IMPRESCINDIBLE puntualidad absoluta. Todas las rondas eliminatorias, incluida la FINAL, se jugarán al mejor de 3 partidas (Bo3). No se puede utilizar banquillo en la primera partida. Se podrá usar el banquillo a partir de la 2ª partida en adelante.

Mecánica de Iniciativa “First Contact”:

  • Partida 1: Para recompensar el rendimiento en la fase regular y los méritos en el torneo, el jugador mejor clasificado (o el que ostente la posición superior en el emparejamiento) elegirá automáticamente si comienza jugando primero o segundo únicamente en la 1ª partida de la ronda, omitiendo cualquier lanzamiento de dados.
  • Partidas 2 y 3: En la 2ª y 3ª partida de la ronda, la decisión de elegir quién sale primero la tomará el jugador que haya perdido la partida anterior.
  • Mecánica de Heredabilidad: Si un piloto clasificado en una posición inferior derrota a un rival situado en una posición superior, hereda su posición a efectos de las siguientes rondas y ventajas en la Gran Final.

Mecánica de Emparejamientos “Lock-on System”: Para recompensar el rendimiento superior durante la liga regular y en el cuadro eliminatorio, los emparejamientos de Cuartos de Final se determinan mediante selección táctica directa:

  1. Cuartos de Final: Justo antes de comenzar la primera ronda, el 1º clasificado de la liga elige a su oponente de entre cualquiera de los pilotos clasificados entre el 5º y el 8º puesto. A continuación, el 2º clasificado hace lo propio seleccionando a su oponente de entre los tres pilotos restantes del 5º al 8º puesto. Los enfrentamientos del 3º y 4º clasificado se definen contra los dos pilotos restantes de la siguiente manera: el jugador clasificado como 3º con el jugador con menor seeding restante del 5º al 8º puesto, el jugador clasificado como 4º, con el restante.
  2. Semifinales: De entre los pilotos restantes, el piloto con el seeding más alto se enfrentará con el piloto con el seeding más bajo, el emparejamiento restante será entre los pilotos restantes.

Cuartos de final: Cruces determinados mediante el “Lock-on System” 

Semifinales: Cruces determinados mediante el “Lock-on System”

Final: Al mejor de 3 partidas (Bo3), aplicando la ventaja de elección de iniciativa (First Contact) solo para la Partida 1 al jugador con mejor posición restante.

Las demás reglas aplicables a la final de la liga serán gestionadas y entregadas por el organizador una vez haya terminado la última jornada regular.

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PREMIOS PARA EL TOP FINAL*

La estructura de premios dependerá de la media de asistencia durante las 10 jornadas regulares:

Todos los jugadores de la FINAL reciben el mismo material promocional que la participación del torneo de la tarde, más material promocional extra en base a su posición en la final

Promedio de 12-24 jugadores por jornada, calculado a 120 entradas – 2 Cajas (Booster Boxes) en premios:

1º. 1 Caja de GD06 Stardust Trails.

2º. 8 sobres de GD06 Stardust Trails.

3º y 4º. 4 sobres de GD06 Stardust Trails.

5º al 8º. 2 sobres de GD06 Stardust Trails.

Promedio hasta 10 jugadores por jornada – 1 Caja (Booster Box) en premios:

1º. 12 sobres de GD06 Stardust Trails.

2º. 4 sobres de GD06 Stardust Trails.

3º y 4º. 2 sobres de GD06 Stardust Trails.

5º al 8º. 1 sobre de GD06 Stardust Trails.

(Nota: 1 Booster = 1 Caja de 24 sobres. Los premios están calculados para las medias indicadas; en caso de variar significativamente las entradas totales, se ajustarán proporcionalmente).

El material de los premios será entregado a partir de la fecha de salida oficial del mismo.

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TORNEO DE LA TARDE (Side Event)

Recordad que también HAY TORNEO DE GUNDAM por la tarde para los no clasificados al top.

Mismo precio – 0 EUROS, pero inscripción a partir de las 17:30, y lanzamiento de primera ronda a las 18:00-18:15. (para permitir que los jugadores eliminados del Top 8 puedan participar).

PREMIOS TORNEO DE LA TARDE:

  • Cartas promocionales de las últimas colecciones

Detalles

Fecha:
17 octubre
Hora:
17:15
Precio:
6€
Categoría del Evento:

Organizador

Gonzalo
Ver la web Organizador

Local

Arte9
Francisco Silvela, 21
Madrid, Madrid 28028 España
+ Google Map
Teléfono:
+34914029608
Ver la web Local
Arte9

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