CELTAE
Autor: Orlando Sá
Descuento | |||
39,99€ | 35,99€ |
Editorial: | Maldito Games |
Número de jugadores: | 1, 2, 3, 4 |
Edad: | A partir de 10 años |
Tiempo de juego: | 90 minutos aprox. |
Mecánica del juego: | Estrategia, Evolución de Civilización |
Temática: | Historia, Urbano |
Si buscas: | Eurogame, Familiares |
Dificultad: | Media |
Idioma: | Español |
Fecha publicación: | 08-02-2024 |
Celtae es un juego de mesa de intercambio de trabajadores impulsado por un rondel, tú decides las cartas de objetivo que proporcionarán puntos de victoria.
¡Solo a través de la gestión inteligente de tus trabajadores lograrás aportar gloria a tu tribu!
Lidera una tribu de celtas mientras se expande por Europa, y reúne recursos para construir ciudadelas o inviértelos en combatir contra los invasores romanos.
Recluta soldados, construye fortalezas, coloca trampas y transforma a tus trabajadores en formidables druidas que potenciarán tus acciones a medida que avance la partida.
Los celtas (latín Celta, plural Celtae) fueron uno de los primeros pueblos indoeuropeos que desde el segundo milenio a. C. hasta el siglo I a. C. se extendieron por gran parte de Europa. Sus tribus y grupos eventualmente se extendieron desde las Islas Británicas y Portugal hasta el este de Transilvania, las costas del Mar Negro y Galacia en Anatolia, y fueron absorbidos en parte por el Imperio Romano como británicos, galos, boyos, gálatas, celtíberos, y lusitanos.
Celtae es un juego de “intercambio de trabajadores” impulsado por un rondel en el que los jugadores eligen acciones para realizar durante su turno. En su turno, los jugadores intercambian uno de sus tres trabajadores activos con uno de los tres trabajadores en el espacio de acción que desean realizar, luego realizan la acción, que se verá potenciada si tienen en su grupo de trabajadores tipos específicos de trabajadores: granjeros. , constructores, soldados y nobles.
La acción agrícola permite a los jugadores robar cartas y la impulsan los agricultores. Las cartas tienen tres tipos de usos en el juego: construir, prepararse para la batalla y relacionarse con la orden de los druidas.
La acción de construcción permite a los jugadores construir y expandir ciudadelas en el tablero colocando sus discos sobre ellas, y es impulsada por los constructores. Al final del juego, solo se puntuarán las ciudadelas completadas, y los jugadores tendrán que trabajar juntos para completarlas y puntuar su presencia en ellas.
Cada vez que los jugadores construyen una ciudadela, obtienen una bonificación que se asignó aleatoriamente durante la configuración. La combinación de estos bonos con una acción realizada en el momento oportuno a menudo resulta en combos poderosos.
La acción de batalla, impulsada por soldados, permite a los jugadores derrotar a ejércitos romanos cada vez más fuertes y guarnecer las afueras de las ciudadelas en el mapa.
La acción de reclutamiento, impulsada por los nobles, permite a los jugadores reclutar trabajadores para su tribu, aumentando la cantidad de trabajadores disponibles para impulsar acciones futuras. Sin embargo, si logras enviar ciertos tipos de trabajadores de tu tribu a la orden druida, obtendrás su favor y un trabajador druida que funciona como un comodín y potencia casi todo tipo de acciones.
Cada jugador tiene una carta de líder asignada a su tribu al comienzo del juego. En cierto punto del juego, los jugadores tendrán que elegir si sus líderes permanecen en su lado normal y así ganan una pequeña cantidad de puntos al final del juego o pierden esos escasos puntos y los pasan a su lado heroico, que es mucho más difícil. requisitos para puntos finales mucho más grandes.
Cada vez que el marcador de acción del rondel completa un turno completo, el jugador que actualmente tiene el favor de Teutates coloca un marcador de progreso en una de las cartas de progreso al lado del tablero de juego.
Al final del juego, solo las tarjetas de progreso con marcadores de progreso puntuarán, por lo que a medida que avanza el juego, los jugadores determinan qué puntuará… y qué no.
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